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Sep 09, 2023

Razer Edge レビュー: クラウド ゲームの 2 歩前進、1 歩後退

Razer Edge は、優れたゲーム体験を提供する強力なハードウェアと印象的なディスプレイを備えていますが、他のハンドヘルド製品よりもスマートフォンのフォームファクターに傾いています。 また、最小限の Razer Nexus ソフトウェアによっても抑制されています。

強力な内部構造により、さまざまなゲームで素晴らしいパフォーマンスが保証されます

カラフルで高速な AMOLED ディスプレイの見た目も感触も素晴らしい

取り外し可能なキシ V2 Pro コントローラーにより、Edge の用途がさらに広がります

努力してうまくいくと、仮想コントローラーは素晴らしいものになります

ディスプレイのアスペクト比、サイズ、コーナーにより無駄なスペースが発生する

Kiyo V2 Pro はスタンバイ時のバッテリー寿命を大幅に短縮します

Razer Nexus アプリではソフトウェア エクスペリエンスが最低限必要です

米国のみで利用可能

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Android 搭載のゲーム用ハンドヘルドの世界は熱くなり始めており、さまざまなメーカーが優れたハンドヘルドのビジョンに向けて大きく異なるアプローチを採用しています。 Razer は、ハードエッジを備えた電話のようなスラブである Razer Edge、圧倒的に強力なハードウェア、およびボックスにバンドルされている同社の最新の Razer Kiyo V2 Pro モバイル コントローラーによって、ゲーム用の小道具をフィールドにもたらします。

私は当初、Razer Edge が Logitech G Cloud を完全に上回り、お気に入りのハンドヘルドとして置き換えられるだろうと期待していましたが、答えはさらに複雑です。 このデバイスで数週間過ごした後、私はハードウェアとその多機能性がとても気に入りました。しかし、Razer Edge のカスタマイズされたソフトウェアはシンプルな Razer Nexus アプリで始まり、シンプルな Razer Nexus アプリで終わり、デバイス全体がゲーム中心のスマートフォンのように感じる傾向があります (スマートフォンのことはできません)それから真のハンドヘルドコンソールです。

残念ながら、Razer Edge は米国市場限定であり、Razer はこのデバイスの利用可能性を他の市場に拡大する計画を確認していません。 米国では、6 GB の RAM と 128 GB のストレージを搭載した Razer Edge (Wi-Fi) の価格は 399.99 ドルで、Razer から直接購入できます。

これは、より頑丈な Steam Deck と同じ小売価格です。Steam Deck は、はるかに重くて扱いにくいですが、完全な PC ゲームを実行できます。 また、Nintendo Switch OLED や Logitech G Cloud よりも 50 ドル高いです (ただし、後者ははるかに安い価格で見つかることがよくあります)。

常時接続のゲーム用ハンドヘルドに興味のあるプレイヤーは、Verizon 限定の Razer Edge 5G を検討することもできます。 このユニットには 8GB の RAM と、Verizon のネットワークを介した sub6 および mmWave 5G の両方が装備されています。 このデバイスの小売価格は 599.99 ドル、つまり 36 か月間月額 16.66 ドルです。 Verizon 加入者は、5G スマートフォンを追加購入すると、360 ドルの割引価格、または 36 か月間月額 10 ドルの割引を受けることができます。

Razer Edge のハードウェアと内部構造は市場にとってプレミアムであり、アクティブ冷却型 Snapdragon G3x Gen 1 システムなど、Logicool G Cloud (価値提案が乏しいと批判されることが多い) などの競合他社と比較して、その高価格を正当化するいくつかの注目すべき機能を備えています。 -オンチップと印象的な 144Hz AMOLED ディスプレイ。

私は Razer Edge Wi-Fi をレビューし、Windows Central の Daniel Rubino は Razer Edge 5G をレビューしました。 すでに Verizon をご利用の場合、特に新しいスマートフォンを購入しようとしている場合は、Razer Edge 5G とそのセルラー機能を入手することを検討する価値があるかもしれません。

推奨される Razer Edge 構成:

ベライゾン5G | 8GB RAM | ベライゾン アダプティブ サウンド

すでに Verizon をご利用の場合、または切り替えを検討している場合、Razer Edge 5G はどこにいてもプレミアムなゲーム体験を提供します。 月額 16.66 ドルで 36 か月間利用でき、5G スマートフォンを購入すると月額 10 ドルの割引を受けることができます。

Razer Edge は実際には、タブレット自体とその非常に重要な Razer Kiyo V2 Pro モバイル コントローラーという 2 つの完全に別個の部分で構成されています。 時間とスペースを節約するため、コントローラーの設計の詳細については省略します。標準の Razer Kiyo V2 とまったく同じですが、HyperSense の触覚フィードバックが追加されています。 これは、すべての長所 (このようなコンパクトなコントローラーの優れた人間工学) と短所 (クランプが弱いため、Razer Edge に接続したときにある程度の柔軟性があることを意味します) を意味します。

Razer Edge 自体は、小型タブレットと典型的なスラブ Android スマートフォンの間の境界線を完全にまたいでいます。 前面には、積極的に湾曲したコーナーを備えた 6.8 インチのディスプレイがあり、前面カメラ (このデバイスのデフォルトである横向きでは上部にあります) が付いています。 四角いプラスチックのフレームに沿って、左上に独立した音量ボタンと電源ボタン、上下にデュアルマイク、左下にmicroSDカードスロット、USB Type-C充電ポートが配置されています。右端。

Razer Edge はマットブラックのプラスチックとガラスで巧みに作られています。

デバイスの背面は、上品に配置された 6 つのファン通気口と、微妙に刻印された Razer ロゴによって引き立てられています (申し訳ありませんが、ここには RGB 照明はありません)。 全体として、Razer Edge は全体がマットブラックのプラスチックとディスプレイ用の 1 枚のガラスで巧みに構築されています。 非常によくまとまっており、Razer Edge は Logitech G Cloud やその明らかな継ぎ目よりも高級感と耐久性が高いと私は主張します。

Razer Edge は、世にあふれる Android ハードウェアの無限の海と比べて特に優れたものはありませんが、決して醜いデバイスというわけではありません。 たとえ、Kishi V2 Pro コントローラーから離れて Razer Edge を使用しているときに鋭い角が少し不快に感じられるとしても、その硬くて平らなエッジと緩やかに湾曲した背面は目を引きます。 あらゆる面で基本をしっかりと押さえています。 それでも、私の心の一部は、アクセント付きのボタンや不要な Razer Chroma ライティングなど、Razer Edge が何らかの色で「ゲーマー」の美学を取り入れてほしいと願っています。 おそらく、Edge Pro のバリアントは将来的にこれらの追加機能を提供するでしょう。

Razer Edge には、6 ~ 8 GB の RAM (モデルによって異なります) と Qualcomm Snapdragon G3x Gen 1 システムオンチップが搭載されています。 これは、このプラットフォームを初めて見たデバイスであり、長時間の激しいゲーム セッションでもクラス最高の持続的なパフォーマンスを提供することを目的としたゲーム中心のチップセットです。 チップに関する多くの詳細は不明ですが、Kyro コアと Adreno GPU を備えたオクタコア セットアップであることがわかっています。

Razer Edge を Geekbench 6 で実行したところ、シングルコアで 1,567、マルチコアで 3,703、OpenCL で 3,862 という結果が得られました。 これらのスコアを見ると、G3x Gen 1 は Qualcomm Snapdragon 888 (Surface Duo 2 などの携帯電話に搭載されている同じプロセッサ) のすぐ上にありますが、Snapdragon 8 Gen 1 や Gen 2 のような最近の SoC より下にあるようです。これは、Razer Edge がそうではないことを意味します。最近の Android フラッグシップと強力なパワーで競合することはありませんが、それでも十分な力を秘めています。 ただし、その秘密兵器は 6 つの通気口とアクティブ冷却ファンです。

Razer Edge は最も強力なデバイスではありませんが、追いつくのに苦労することはありませんでした。

Razer Edge の背面にある下部の 3 つの通気口から空気が取り込まれ、静かな (ただし音が聞こえる) ファンがデバイスの内部を冷却し、上部の 3 つの通気口から熱風を吹き出します。 ファンが回転すると、その音が聞こえ、デバイスから穏やかな空気が吹き出すのを感じることができます。 これは魅力的であり、理論的には、G3x Gen 1 は、他のより強力な SoC がスロットルを強いられる場合を超えてパフォーマンスを向上させることができます。 実際、Razer Edge は、原神、Call of Duty Mobile、Pokémon Unite などの最も負荷の高いモバイル ゲームのプレイでもつまずいたり、苦労したりすることはありませんでした。

もちろん、Razer Edge の方が強力である可能性はありますが、G3x Gen 1 は常に私に追いついてきました。 この価格帯では、Edge のパフォーマンスに非常に満足しています。 何か変更できるとしたら、すべてのモデルで RAM の量を 6GB (最新のプレミアム Android デバイスの最低限) から 8GB に増やすことです。 Wi-Fi モデルは、わずか 6GB でやりたいゲームをすべてプレイできる十分な性能を持っていましたが、すぐに上限に達してしまいます。

Razer Edge のディスプレイは間違いなくデバイスのハイライトであり、多くの競合他社よりもはるかに優れています。 他のハンドヘルド コンソールに見られる従来の 60Hz を廃止し、Razer Edge はばかげたほど高速な 144Hz、FHD+ AMOLED ディスプレイを誇ります。 ゴージャスで鮮やか、そして最高のゲーミング モニターと同じくらいスムーズです。

このディスプレイの品質は、Logicool G Cloud、Steam Deck、および古い Nintendo Switch を吹き飛ばします。 コントラストと色で比較できるのはプレミアム Switch OLED だけですが、面積が大きいにもかかわらず、60 Hz で動作し、720p しかありません。 Razer Edge は素晴らしい画面を備えていますが、さらに優れている可能性があります。

Razer Edge のディスプレイはハイライトであり、競合他社よりもはるかに優れています。

Razer Edge がもっと明るくなればいいのにと思いますが、HDR サポートがありません。 ただし、これらはどちらも Edge の競合他社に対して利用できる不満であるため、あまり文句は言いません。この画面の他の側面がはるかに優れているのに、Edge をより高い水準に維持しないのは難しいことです。 より高い最大輝度と HDR サポートがあれば、Razer Edge はハイエンドのゲームフォンと同等になっていたでしょう。

ただし、デザインに関しては、さらに懸念があります。 Razer Edge は、最近のデバイスではよく見られる湾曲したコーナーを備えています (見た目が美しい)。 ただし、これらのコーナーは攻撃的であるため、かなりの潜在的な画面領域が失われます。 角が大きいため、一部のゲームやアプリではコンテンツが切り取られる可能性があります。 これに、4 辺すべてにわたる大きなベゼルが組み合わされて、Razer Edge の感触は「端から端まで」以外のものになります。 ここには無駄なスペースがたくさんあります。

最後に、Razer はこのデバイスに対して間違ったアスペクト比を選択しました。 それはとても簡単です。 Razer Edge は、多くのスマートフォンと同様に 20:9 のアスペクト比を備えていますが、Edge はスマートフォンではありません。 主に縦向きで使用されるわけではありませんし、タッチスクリーンを片手で使用する予定もありません。 これはゲームとメディア中心のデバイスであり、そのコンテンツの大部分は 16:9 のアスペクト比です。 Razer Edge は、携帯型の競合製品よりもコンパクトな画面をすでに備えており、不必要に広いアスペクト比により、多くのゲームをプレイするときにディスプレイの大部分が使用されていません。

より高いリフレッシュ レートのディスプレイ、より強力なチップセット、より小型のバッテリーを備えた Razer Edge は、Logicool G Cloud などの競合他社との耐久性の点で苦戦するだろうと私は十分に予想していました。 幸いなことに、Edge は私が当初予想していたよりもはるかにうまくいきますが、1 つの大きな注意点があります。

実際の使用に関しては、Razer Edge は Xbox Cloud Gaming やその他のサービスを介した 8 ~ 9 時間のゲーム ストリーミングに適しています。これは、印象的な G Cloud と同等の確かな数字です。 ただし、SoC を使用するネイティブ ゲームをより集中的にプレイすると、当然のことながらバッテリーの消耗が早くなります。 Minecraft、Call of Duty Mobile、Pokémon Unite などのゲームでは、1 時間ごとに 15 ~ 20% を失いました。 最も要求の厳しいモバイル ゲームの 1 つである原神は、わずか 1 時間のプレイで Edge のバッテリーの 27% を完全に消耗してしまいました。

Razer Edge のバッテリー寿命は、コントローラーを接続したまま放置する場合を除いて、十分です。

これに基づくと、Edge の効率コアは間違いなく効果を発揮し、クラウド ゲームなどのそれほど集中的ではないタスク中にバッテリーからより多くの寿命を引き出すようです。 ただし、G3x Gen 1 を推進すると、それほど強力ではない G Cloud では見られないほどの大幅な消耗が発生します。 それでも、Edge の耐久性はひどいものではなく、「完全に許容範囲」と表現したいものです。 注意点は? 待機する。

Razer Edge 単体では、12 時間のスタンバイごとに約 5% のバッテリーが失われます。 それはごく普通のことであり、予想されることです。 ただし、Kishi V2 Pro が接続されている場合は (ほとんどの場合)、スタンバイ耐久性が低下します。 私の Razer Edge ユニットは、まったく触れずに放置していると、12 時間ごとに少なくとも 20% の割合で消耗しました。 Edge と G Cloud の両方が 100% に充電された場合、Razer Edge はスタンバイから 3 日以内に完全に充電されなくなりましたが、G Cloud は同じ期間後に快適な 86% を維持しました。

Razer Edge は、Logicool G Cloud と同じプラットフォームの問題を抱えています。 Android は携帯ゲーム機で何をすればよいのかをまったく知らないため、アプリやゲームのサポートはせいぜい一貫性がありません。 Razer の鈍いソフトウェア エクスペリエンス (詳細は後述) は、問題をさらに悪化させるだけです。 それでも、Edge は技術的には G Cloud と同じゲームをすべてサポートしていますが、G Cloud よりも強力なパワーを備えています。 助けになる。

Razer Edge には、より多くのゲーム サポートを開くための 2 つの追加の利点もあります。それは、Kishi V2 Pro コントローラーを切断できる機能と、タッチ専用ゲーム用の仮想コントロールの存在です。 Xbox Cloud Gaming 経由で、Razer Edge の素晴らしいネイティブ タッチ コントロールを使用して As Dusk Falls を完全にプレイし、その後方向転換して、Kishi V2 Pro を接続した素晴らしい Citizen Sleeper を完成させました。

Xbox クラウド ゲーム以外でも、Razer Edge は GeForce Now や Steam Link などの他のクラウド サービスに最適です。 前者の場合、Edge のディスプレイは実際にサービスのより高いリフレッシュ レートをサポートできます。 後者については、Razer のハンドヘルドは、外出先でも最高の PC ゲームをストリーミングしたいプレイヤーのために、Steam Link 経由の 144Hz ストリーミングのみをサポートしています。 ここでの唯一の欠点は、Razer Edge の表示アスペクト比が扱いにくく、16:9 タイトルをストリーミングするときに画面の大部分が使用されなくなることです。

Razer Edge を使用すると、クラウド、Play ストア、エミュレーションを介して、希望するあらゆるゲームをプレイすることができました。

ネイティブ ゲームに関しては、Razer Edge は G Cloud よりもはるかに優れています。 Android の物理コントロールのサポートにはまだ大きな一貫性がありませんが、Razer Edge は取り外して小型タブレットになったり、Razer Nexus 仮想コントロール (詳細は後述) を使用して、タッチ コントロールのみをサポートするゲームでもキシ V2 Pro を使用したりできます。 Google Play ストアから好きなゲームをプレイすることができました。これは本当に素晴らしいことです。 Fortniteをネイティブでプレイしたい人のために、Epic Games Storeもプリインストールされています。

最後に、Razer Edge は Android デバイスで利用できる幅広いエミュレーション アプリもサポートしており、プレイヤーは数十のクラシック プラットフォームにわたる無数のゲームにアクセスできます。 Kiyo V2 Pro、十分なパワー、そして手頃な 128GB の内部ストレージを備えた Razer Edge は、エミュレーションに最適なマシンです。

Verizon の Razer Edge 5G バージョンに関しては、Verizon 独自の Wideband ネットワークを含め、4G LTE または 5G (カバレッジに応じて) に接続する機能に明らかな違いがあります。 ただし、Verizon バージョンには、Razer の THX サウンド プロファイルとは異なる Verizon Adaptive Sound が付属しているというもう 1 つの違いもあります。

Verizon モデルには 2GB の追加 RAM が搭載されていることも注目に値します。これはパフォーマンス上の理由から決して問題ありません。

最初の部分では、Xbox Game Pass を使用した通常の 5G (非ワイドバンド) でのゲームは、ゲームがプレイできるだけでなく楽しいという点で、驚くほど非常に優れています。 「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」のようなペースの速いゲームでも、動きやコンボを完了するのに問題はありませんでした。 もちろん、接続が完全な 5 バーではない場合、一時的とはいえピクセル化や解像度の低下を経験することがありましたが、それがエクスペリエンスを妨げることはありませんでした。

Verizon Wideband は平均約 300MB/s という驚くべき速度に達しますが、塔の近く (おそらく屋外) では 1Gbps 近くに達する可能性があります。 これにより、GeForce Now が Xbox Box Cloud Gaming 上でストリームを送信するためにもう少し「作業」を行うため、Razer Edge と GeForce Now が優れたエクスペリエンスを実現できるようになります (私の経験では)。 ただし、GeForce Now は通常の 5G よりも少し苦労しますが、わずか 2 バーでも Destiny 2 を 60 FPS でほとんど問題なくプレイできました。

もちろん、Verizon Wideband のカバー範囲は非常に限られているため、カバー範囲については自分の所在地を確認する必要がありますが、その範囲は大きく異なる場合があります。

Verizon の、まあ、かなり高価なデータ料金を喜んで支払うと仮定すると、Razer Edge での 5G 経由のゲーム体験は非常に満足で解放的なものであると言えます。

Verizon Adaptive Sound に目を向けると、このデバイスには Verizon の「カスタム ROM」が使用されているため、OS 設定に多数の設定が組み込まれているなど、THX とは異なることに注意してください。 5G Verizon バージョンと非 Verizon モデルの違いについて Razer に尋ねたところ、次のような回答が得られました。

「THX Spatial Audio と Verizon Adaptive Sound は両方とも、サウンドステージを広げ、ハードウェア自体が通常実現できる以上の没入型オーディオ体験をユーザーに提供する素晴らしいオーディオ テクノロジーです。私たちはそれを超えて THX と協力して、THX の 2 つの異なる実装を提供しました。空間オーディオは、スピーカー全体と、Kishi V2 Pro の 3.5 mm ヘッドフォン ジャックの両方を介して提供されます。最終的に、流通チャネルに合わせて、これら 2 つの独自のオーディオ補完ソリューションを使用することを選択しました (Verizon の Verizon Adaptive Sound)。独占的な 5G SKU、そして当社のパートナーは Razer.com/RazerStore 限定の Wi-Fi SKU の THX です。」

つまり、Verizon は独自の空間オーディオ モデルを開発し、それを Verizon ブランドのデバイスに搭載したいと考えています。これが Razer Edge 5G の場合です。 5G モデルのオーディオは Wi-Fi モデルとは大きく印象的に異なって聞こえます。 私は Verizon のアダプティブ サウンドに注目し、主観的には Wi-Fi モデルよりも空間認識能力と豊かさを備えているため、こちらを好みました。

基本的に、5G Razer Edge のサウンドは非常に良いです。 – ダニエル・ルビノ、編集長

Razer Edge の物理コントローラーは、Kishi V2 Pro です。 デザイン、人間工学、ボタンの操作について詳しく説明することもできますが、その必要はありません。 Windows Central の Razer Kiyo V2 のレビューではすでにそれが行われており、Pro バージョンの触覚フィードバックを除いて 2 つのコントローラーはほぼ同一であるため、簡単に言えば、これは最高のモバイル コントローラーの 1 つです。

簡単なまとめ:Kishi V2 Proは、コンパクトなサイズながら素晴らしいボタンアクションと人間工学を備えていますが、そのコンパクトさにより、他のオプションと比較して快適さが低下します(読んでください:Switch JoyConよりも優れていますが、G CloudやSteam Deckほど快適ではありません)。 また、ボタンとトリガーが小さめで、スクリーンショットを撮ったり、メニューやオプションを開くための無関係なボタンや、Razer Nexus ホットキーが、対称的で予測可能な位置に配置されるのではなく、コントローラー全体に無計画に散らばっていることも意味します。 全体的には非常に優れていますが、Razer Edge 自体がメリットとなるのと同じように、Razer Knight V2 Pro も大型化することでメリットが得られるでしょう。

Razer Kiyo V2 Pro と仮想コントロールは、いくつかの不満はあるものの、強力な組み合わせです。

ただし、Razer Edge および Kiyo コントローラーが他の Android ハンドヘルドと異なる点は、仮想コントロールの存在です。 Call of Duty Mobile、Genshin Impact、Pokémon Unite などのゲーム (これらはすべて物理的なコントロールの恩恵を受けています) など、多くの Android ゲームはタッチ コントロールまたは非常に特殊なコントローラーのみをサポートしています。 カスタマイズ可能なオーバーレイを使用すると、これらのゲームごとにカスタム プロファイルを作成し、物理コントロールを仮想タッチ コントロールに割り当てることができます。

最初のセットアップは非常に難しく時間がかかり、メニューやコア ゲームプレイ以外のものを確実に操作することはできませんが、機能します。 私は、Kishi V2 Pro を使用して前述の 3 つのゲームすべてをプレイすることができましたが、タッチ コントロールを使用するよりもはるかに優れた感触でした。

私の唯一の不満は? ゲームごとにプロファイルを個別に設定しなければならないのは面倒です。 Razer Edge は、最も人気のある Android ゲームのデフォルト設定から恩恵を受けることができます。 また、仮想コントロールはタッチ コントロールと対話する代わりに、多くのゲームで一般的な指のスワイプをエミュレートする必要があるため、カメラ コントロール (右側のジョイスティック) は特に扱いにくい場合があります。 これは機能しますが、その位置 (左のジョイスティックの仮想コントロールやその他のボタンに近づきすぎてはいけません) とそのサイズ (仮想スワイプの感度または「力」を決定します) を慎重に設定する必要があります。

最後に、仮想コントロールを使用したい場合は、Razer Nexus アプリ内からすべてのゲームを開く必要があります。 仮想コントロールが Nexus によって強化されていることを考慮すると、これは理にかなっていますが、ゲームをプレイするための追加の手順が追加され、Razer Edge にはこれらすべてをよりシームレスにするためのカスタム ランチャーやインターフェイスがないことが改めてわかります (詳しくはこちら)下に)。

Razer Edge には、左右のフレームにデュアル ステレオ スピーカーが搭載されています。 本体の上下にデュアルマイクも搭載。 最後に、小型の前面カメラと周囲光センサーが上部ベゼルに設置されています。 これらすべてのハードウェア機能の品質について簡単に説明します。

まず、Razer Edge のスピーカーは、デバイスのサイズを考えると驚くほど大きな音量です。 小さくて大音量では低音が足りませんが、ゲームをプレイしたり映画を鑑賞したりするのには十分に役立ちます(ただし、大音量の音楽には最適ではないかもしれません)。 Razer Edge の両モデルは、何らかの形式の空間オーディオを備えていますが、Wi-Fi モデルは THX 標準を使用し、5G モデルは謎めいた Verizon Adaptive Sound を使用しています。 Razer Edge は小さいため、ステレオ スピーカー間の分離はあまりありませんが、かなり良い音になります。

なぜ Razer Edge にカメラが必要なのかはわかりませんが、少なくともスピーカーは素晴らしいです。

ただし、Razer Edge を Kiyo V2 Pro コントローラーに設定すると、音量と音質が (わずかではありますが) 顕著に低下します。 キシには音声を逃がすためのスリットが付いていますが、減少はまだあります。 Edge はすでに分厚いベゼルを備えているため、この問題を回避するには、スピーカーを側面発光ではなく前面発光にしてほしいと思います。 これは小さな不満ですが、Razer Edge は 99% の時間、Kishi V2 Pro で使用されることになるため、スピーカーの品質に多少の影響を与えることになるのは残念です。

マイクと前面カメラに関しては...機能しています。 少なくともマイクは問題ありませんが、前面カメラは最低限の機能しかありません。 品質は低価格のノートパソコンのウェブカメラの品質で、アプリは文字通り最低限のものです。 正直なところ、顔の映像を使ってハンドヘルドからストリーミングしたい人が驚くほど多くない限り、なぜここに前面カメラがあるのか​​まったくわかりません。 それを取り除くことでベゼルがスリムになったり、ディスプレイが大きくなったりするのであれば、私はむしろそうしたいと思っています。

最後に、環境光センサーは多かれ少なかれその役割を果たしていますが、明るさを下げるのがあまりにも積極的すぎることがわかりました。 手動で輝度を上げ続けて 1 週間後、完全にオフにしました。

Razer Edge はハードウェアの点でほぼ完璧であり、多くの点で最も近い競合製品である Logitech G Cloud を上回っています。 しかし、私は G Cloud のソフトウェア エクスペリエンスが一貫性がなく不完全であると批判しました — Razer はもっと改善できるでしょうか? ...いいえ、それはできません。 実際、Razer は、Edge ソフトウェアを完全なエクスペリエンスにするためにはさらに努力しませんでした。 たとえいくつかの点で不十分だったとしても、少なくともロジクールは試みました。

Razer Edge のソフトウェアは、シンプルな Razer Nexus アプリを含む、絶対的な最低限のものです。

Razer Edge は、2022 年 11 月のセキュリティ パッチを適用した Android 12 を実行します。 まだ古いですが、Logicool G Cloudほど時代遅れではありません。 ただし、実質的には標準の Android であり、Edge をコントローラー優先またはゲーム中心のデザインに適応させるための UI や UX の変更はありません。 これはあらゆる点で小型の Android タブレットであり、Edge をハンドヘルド コンソールのように感じるための最適化は行われていません。 Razer が行ったのは、独自の Razer Nexus や Razer Cortex を含むいくつかのゲームとアプリをプリロードすることだけでした。

Razer Cortex は、Razer のゲーム クエストおよび報酬プログラムの忘れられない最前線であり、コントローラー入力をまったくサポートしていません。 1、2回開封しましたが、残りのレビューではすぐに無視しました。 Razer Nexus には、Edge のユニークな機能がすべて備わっています (ただし、Kishi V2 コントローラーを備えた他の携帯電話でも利用できます)。

Nexus は、インストールされているすべてのゲームとゲーム関連アプリを 1 つのランチャーにまとめ、Razer Edge で試せるさまざまな推奨ゲームを表示します。 ここでは、触覚フィードバックや仮想コントローラーなど、Edge のゲーム設定をカスタマイズすることもできます。 Kiyo V2 Pro には、アプリをすばやく起動するための専用の Nexus ボタンもあり、比較的迅速にアクセスできます。 そして、はい、実際にコントローラー入力をサポートしています。

しかし、Razer Nexus 自体は退屈で機能が不足しています。 Razer は、アプリは時間の経過とともに更新されると主張していますが、意味のあるペースで進化するかどうかは自信がありません。 現状では、Razer Nexus は「最小限」の定義であり、残りのインターフェイスは専用コントローラーのサポートがない標準的な Android です。 これは、ゲーム用ハンドヘルドとはあまり思えないことが多い Razer Edge の二面性を強調しています。 ハードウェアは優れていますが、ソフトウェアはほとんどありませんが、少なくともすべて動作します。

このセクションは、Razer Edge の最大の競合他社でもある Windows Central の Logitech G Cloud レビューの内容と非常に似ているはずです。 Edge と、Nintendo Switch や Steam Deck などの他のハンドヘルド コンソールを比較するのは簡単ですが、Razer Edge のような Android 搭載デバイスは、最終的には異なる、より多用途な目的に役立ちます。 これは、クラウド ゲーミング、ネイティブ タイトル、エミュレーションの間で幅広いゲームをプレイできるコンソールです。

Razer Edge と Logitech G Cloud Android ハンドヘルドのうち、私はおそらく Razer Edge を選ぶと思います。その理由は、カラフルで高速なディスプレイ、強力なアクティブ冷却の内部構造、そして難しいが印象的な仮想タッチ コントロールです。 セルラー接続のオプションも大きな利点です。 それでも、私は Edge に大きな期待を抱いていましたが、それは完全には満たされませんでした。 G Cloud は、ハードウェアの観点からはそれほど印象的ではありませんが、インターフェイスとデザインの両方で Edge では実現できない、より包括的なハンドヘルド エクスペリエンスを提供します。はるかに低い価格と組み合わせると、それだけで十分に揺さぶられるかもしれません。 Razer の野心的な製品を敬遠している人もいます。

Razer Edge はスマートフォンなのかハンドヘルド コンソールなのか分からないため、G Cloud が有利になります。

ただし、どちらの場合も、これらのデバイスは 1 つの市場でのみ入手可能であるという制限があります。 米国外に住んでいる場合は、残念ながら運がありません。 Logitech と Razer の両社が、より価値のある製品を作るための最初の試みから学び、初期の Android ハンドヘルド市場が進化し続けることを期待しています。

もちろん、スマートフォンをモバイル コントローラーで単純に使用するという選択肢も常にあり、これは多くの人にとって効果的なソリューションです。 Logitech G Cloud のおかげで Xbox クラウド ゲーミングを信じることができましたが、Android 搭載の専用ハンドヘルド コンソールが多くの人にとって意味をなさない理由も理解できました。 Razer Edge の場合は残念ながら、コントローラー付きスマートフォンとの違いを見分けるのが特に困難になるでしょう。

次の場合は Razer Edge を購入する必要があります。

次の場合は Razer Edge を購入しないでください。

Razer Edge は、正体が不明瞭なケースに悩まされています。 ハードウェアとソフトウェアの多くの側面がハンドヘルド コンソールの範疇に属さないため、自らをハンドヘルド コンソールとして定義するのに苦労しています。 ぎこちないサイズとアスペクト比、Kishi V2 Pro は単なるモバイル コントローラーの再利用、そしてカスタム ソフトウェアやインターフェイスの欠如はすべて、Razer Edge を不完全なハンドヘルドのように感じさせる一因となっています。あたかも Razer が携帯電話を作るかどうか決めていないかのようですまたはコンソール。

Edge の最大の競合製品である Logitech G Cloud は、価格以外のすべての面で机上ではるかに劣っており、その劣ったハードウェアを正当化できるほど安くはありません。 ただし、これらの矛盾にもかかわらず、G Cloud はハンドヘルド コンソールとしてより完成度が高く、デバイスに関するすべての点で、ロジクールが可能な限り最高のハンドヘルド コンソールを作ろうとしていることを証明しています。 Razer Edge はより強力で先進的ですが、その焦点が欠けています。

それでも、Razer Edge の優れたハードウェアと多用途性、そして天才的な仮想コントロール (真剣に、誰もがこれを真似する必要があります) により、Razer Edge は今でも購入できる最高の Android ゲーム体験の 1 つとなっています。 ハンドヘルド コンソールで究極のゲーム ライブラリが必要な場合は、入手できるすべてのパワーが必要で、スマートフォンに縛られたくない (またはフラッグシップを手に入れるために多額のお金を費やしたくない) 場合は、Razer をお勧めします。エッジは素晴らしいですね。 これはこの市場にとって良い一歩であり、将来さらに良いことが起こる兆しです。

推奨される Razer Edge 構成:

ベライゾン5G | 8GB RAM | ベライゾン アダプティブ サウンド

すでに Verizon をご利用の場合、または切り替えを検討している場合、Razer Edge 5G はどこにいてもプレミアムなゲーム体験を提供します。 月額 16.66 ドルで 36 か月間利用でき、5G スマートフォンを購入すると月額 10 ドルの割引を受けることができます。

Razer Edge は、最もプレミアムで多用途な Android 搭載ゲーム ハンドヘルドであり、おまけに高価です。 Edge には必要なハードウェアがすべて装備されていますが、ソフトウェアにはまだ改善の余地がたくさんあります。

Zachary Boddy (They / Them) は、Windows Central のスタッフ ライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、Xbox と PC の最高のゲーム、最も興味深い Windows と Xbox ハードウェアの取材に重点を置いています。 彼らは初代 Xbox から始まり、人生のほとんどをゲームと執筆に費やしてきましたが、2019 年に Windows Central とその姉妹サイトでフリーランサーとして活動を始めました。現在は本格的なスタッフ ライターである Zachary は、あらゆる事柄について執筆するだけでなく、活動の幅を広げています。 Minecraft では、特に Microsoft に関して Windows Central が専門とするほぼすべての分野をカバーしています。 ザカリーさんは Twitter の @BoddyZachary で見つけることができます。

推奨される Razer Edge 構成: Verizon 5G | 8GB RAM | Verizon Adaptive Sound 次の場合は Razer Edge を購入する必要があります... 次の場合は Razer Edge を購入しないでください... 推奨される Razer Edge 構成: Verizon 5G | 8GB RAM | ベライゾン アダプティブ サウンド
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