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Sep 01, 2023

PlayStation 5は熱を最大限に削減するためにデュアルファンセットアップを備えている可能性があります

超高速 PCIe 4.0 SSD と 4K 60FPS ゲームを実現できる SoC を搭載した他のハードウェアと同様に、PlayStation 5 もかなりの熱を発生するはずです。 しかし、新しいモックアップのデザインでは、コンソールが高負荷時に冷却を保つために 2 つの遠心ファンを備えている可能性があると推測されています。

このモックアップはアーティストのエイドリアン・マン氏によって作られ、How It Works誌で紹介されていますが、ソニーの公式デザインではありません。 マーク・サーニー氏が3月に約束したPS5の分解はまだ行われていない。 このデザインは、コンソールのデュアル ベント アレイと、操作中に空気の流れを導くように形作られた角度の付いたシャーシという点で、実際には理にかなっているようです。 熱は、コンソールを横にすると左から右に、直立すると下から上に流れます。

ソニーはPS5の静音性と冷却性を維持するために多大な努力を払った 。 コンソールとそのカスタム AMD SoC は、熱を念頭に置いてゼロから設計されました。 ソニーは AMD と協力して SoC の消費電力を再設計しました。 高熱によるファンの回転数の上昇につながる消費電力の変動の代わりに、PS5 では電力の流れが一定で、GPU と CPU の速度が変化します。

PlayStation 5 のアーキテクトである Mark Cerny 氏は、PlayStation 5 の新しい冷却ソリューションと SoC 設計について次のように述べています。

「その後、PlayStation 5 では可変周波数戦略を採用しました。つまり、GPU と CPU をブースト モードで継続的に実行します。十分な量の電力を供給し、GPU と CPU の周波数を上限に達するまで増加させます。」システムの冷却ソリューションの能力。

「これはまったく異なるパラダイムです。一定の周波数で実行し、ワークロードに基づいて電力を変化させるのではなく、本質的に一定の電力で実行し、ワークロードに基づいて周波数を変化させます。」

「その後、特定の電力レベル向けに設計された、コスト効率が高く高性能の冷却ソリューションというエンジニアリングの課題に取り組みました。未知の要素がなくなったため、ある意味、より単純な問題になります。電力がどのくらいかを推測する必要はありません」最悪の場合のゲームでの消費が影響する可能性があります。

「冷却ソリューションの詳細については、分解のために保存しておきます。エンジニアリング チームが考え出したものには、きっとご満足いただけると思います。」

PS5の外装ケースは放熱性を考慮した形状になっています。

レポートによると、ファン配列が豪華で、PS4 よりも高価であるとされていますが、まだ確認された情報はありません。

最近のソニーの特許また、PlayStation 5 が液体金属サーマルコンパウンドを使用して、負荷時のサーマルをさらに低減できる可能性があることも示しています。 これは確認されていませんが、サーマル ペーストから液体金属への切り替えは SoC の最大温度に影響します。

ソニーの次世代 PlayStation 5 は、2020 年のホリデーシーズンに発売される予定です。価格、発売日、分解情報はまだ明らかにされていません。

PS5の静音性と冷却性を維持するために多大な努力を払ったソニーの特許
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